LAST UPDATED · 2026-11-03
开局流程:先开系统,再做强化
- 推进第一章。主线会开放队伍编成、探索队、交流、设施与迎击内容;尚未开放这些入口时,反复刷材料的回报有限。
- 建立固定主队。角色不足时先保证前排、输出、恢复和三个辅助位能运作,不必拘泥于完美比例。
- 完成新手任务。把任务栏要求与日常一同处理,优先用阶段奖励补足主队短板,而不是只看稀有度。
- 立刻派出探索队。离线收益会不断积累,队长与区域加成值得每次派遣前检查。
基础玩法:用职责检查队伍
完整编队通常可从三名前卫、四名后卫、三名辅助开始理解,但实际人数应由关卡压力决定。前排不稳时先看等级、防具、减伤和恢复覆盖;队伍能活但时间结束时,再看核心输出、技能循环和增益是否缺失。
| 遇到的情况 | 优先检查 |
|---|---|
| 前排很快倒下 | 承伤装备、恢复覆盖、站位与敌方异常状态 |
| 全队存活但难以获胜 | 输出角色等级、技能、装备与增益/破防窗口 |
| 换人后没有改善 | 新角色职责是否明确,原有治疗或控制是否被替换掉 |
| 资源始终不够 | 探索队领取、每日探索任务、酒场与限次挑战是否遗漏 |
资源管理:每天十分钟的顺序
- 收取并重新派遣探索队,避免收益到达累积上限。
- 确认每日任务、活动页面和即将结束的时间窗口。
- 完成迎击、势力与活动等当天无法补回的次数。
- 用剩余体力补当前队伍最短缺的等级、技能或装备材料。
- 整理背包,给主队强化一个明确弱点,再记录下一次要验证的调整。
设施的投入顺序也遵循同样的原则:先开放关键功能和稳定收益,再提升全队数值,最后再为某个特定高难目标追加投入。研究所的等级同步、探索队部队数与酒场楼层,通常比短期单项攻击更能改善长期循环。
进阶技巧:深渊路线与装备
普通主线开放深渊后,首次下潜应带恢复手段,并先决定目标:推进层数、收集调查点数、测试装备还是完成任务。前期用稳定层数建立资源基础;进入更深区域后,优先考虑生命、防御、恢复与低侵蚀收益,而不是每次都走高风险路线。
- 路线选择:侵蚀率偏高时优先恢复格;不同代码路线存在互斥关系,选定方向后不要分散投入。
- 装备处理:先补齐武器、防具和饰品三栏;阶级影响基础数值,附加效果则要服务角色职责。
- 撤退原则:同一机制连续失败时,退回稳定区域补强。能带回的资源和记录不会浪费。
- 多队准备:先让每队都有基础承伤、恢复和输出,再分配稀有装备,避免第一队耗尽全部关键部件。
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